Modiphiusが『STAR TREK Adventures』2版のクイックスタートを無料公開

Modiphiusが『STAR TREK Adventure』2版のクイックスタートを無料公開

TRPGパブリッシャーであるModiphius Entertainmentは4月24日に新しくバージョンアップした『STAR TREK ADVENTURES 2e』(スタートレック・アドベンチャー)のSTA2eクイックスタートを無料公開しました。日本語版の予定をFroggamesが発表していましたが、それよりも前に版上げが行わたことになります。


STA2e
スタートレック・アドベンチャーズは大人気SFのスタートレックをTRPGにしたもので、2d20というシステムを採用しています。今回のバージョンアップにより、チャレンジダイスがなくなり、D20のみになります。そのため、STA2eでは拡張タスクや船体のシールド、ストレスといった部分の処理が変更されます。

新しい形式の拡張タスクでは、タスクを成功させると、進行状況トラック上に設定された数のスペースがマークされます。インパクトと呼ばれるこの数値は、通常、そのタスクに使用した部門と同じです。つまり、エンジニアリング・タスクを試みていて、エンジニアリング値が4の場合、インパクトは4になります。これは、複雑さによって減少することも、増加によって増加することもあります。チャレンジダイスが無くなったことににより、タスクは全体的に迅速に解決され、プレイに適用しやすくなるはずです。また、宇宙船戦闘における船のシールドは拡張タスクと同様に機能します。船のシールドは進行状況のトラックであり、船の兵器システムにはインパクトとして機能するダメージ値があります。船が攻撃を行うとき、武器のダメージからターゲットの抵抗を差し引き、残った分だけターゲットのシールドを減らします。シールドが 0 に達すると、船は突破を受けます。延長された任務の突破口と同様に、シールドが弱まるにつれて船が揺れ、ダメージによる追加の影響を受ける可能性があります。

そして、個人的な戦闘は、チャレンジダイスの削除を考慮して大幅に作り直されました。ストレスのもととなる攻撃や危険は、一種のマイナス特性である負傷を引き起こし、シーンに参加できなくなります。ただし、キャラクターは負傷を避けるために、ある程度のストレスに耐えることを選択できます(NPCはこのためにスリートを消費するだけです)。ストレスを受けすぎるとキャラクターは疲労状態になりますが、ペナルティが課されるだけでまだ行動することができます。これらのストレスはモメンタム、味方からの助けを得たり、キャラクターが休息して回復する時間を取ることで回復します。頑張りすぎたキャラクターは、船医から休息を命じられるかもしれません。休息は友人や同僚とのリラクゼーションをカバーし、ロールプレイの機会を提供します。

日本語版はありませんが、まだ遊んだことがなければぜひともスタートレック・アドベンチャー2版から始めてみてはいかがでしょうか?
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