One D&Dテスト版の祖先を持つ種族|アードリング、ドラゴンボーン、ゴライアス
One D&Dテスト版の祖先を持つ種族
One・D&Dのテスト版がいくつか出ていますが、クレリックのテスト版と同時にアードリングとドラゴンボーンの修正したものやゴライアスが追加されました。アードリングやドラゴンボーンは下方修正され、ドラゴンボーンは飛行能力を得ています。今回の3つの種族は祖先の影響を色濃く受ける種族として整理されています。
アードリング(ver2)
アードリングはPHBにはなかった種族でOneで追加されています。天界の動物たちは、手付かずの美しさと野生の自然の次元であるビーストランドを歩き回っています。それらの異世界の動物の多くはビースト・ロードに仕え、多元宇宙の初期には、一部の動物は二足歩行に進化しました。その数の中には、獣のような頭、鋭い感覚、そして神の魔法との生来のつながりを持つ人々であるアードリングがいます。遠い昔、アードリングの祖先が物質界に移住し、アードリングは現在多くの世界で見られます。アードリングは、動物の頭に似た頭を持っています。動物によっては、アードリングに毛皮、羽、または鱗がある場合もあります。アードリングは、小さなものから体格の良いものまで、似ている動物と同じくらい多様です。
Creature Type | 人型 |
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サイズ | 小型(3~4フィート)または中型(4~7フィート) |
移動速度 | 30フィート |
寿命 | 200年 |
アードリングの特徴
アードリングは以下の特徴を持ちます。前回のバージョンから大幅に変更されており、祖先の動物を選ぶことで特徴が決定するようになっています。そのため、デフォルトの飛行能力は失っています。
祖先の動物(Animal Ancestry)
セレスチャルの動物の子孫で、祖先タイプの1つを選択してから、その祖先 (または類似の動物) についてリストされている動物の例の1つを選択します。その祖先の恩恵を受け、頭は選ばれた動物の頭に似ています。
- クライマー (熊、猫、トカゲ、リス)・・・かぎ爪、鋭い爪、または曲がりくねった尾を持っています。その結果、あなたは自分の速度に等しい上昇速度を持ち、1ターンに1回、素手攻撃でターゲットにダメージを与えると、そのターゲットへのダメージを熟練度ボーナスに等しい量だけ増加させることができます。
- フライヤー (コウモリ、鷲、フクロウ、カラス)・・・退化した翼を持っています。その結果、少なくとも10フィート落下した場合、リアクションを使用して安全に下に滑ることができ、落下によるダメージを受けません。さらに、ジャンプアクションを行うと、翼を羽ばたかせて、そのアクションの能力値判定で有利を得ることができます。
- レーサー (鹿、犬、馬、トリケラトプス)・・・早足アクションを行うと、そのアクションの速度が上がります。この増加は、熟練度ボーナスの10倍に相当します。
- スイマー (ワニ、イルカ、カエル、サメ)・・・一度に1時間まで息を止めることができ、水泳速度は自分の速度と同じです。さらに、冷気ダメージへの抵抗があります。
神聖魔法(Divine Magic)
先天的に小規模な神聖魔法を導くことができます。「ソーマタージー」呪文を知っています。大休憩を終えるたびに、その呪文を神聖呪文リストから別の0レベルの呪文に置き換えることができます。知力、判断力、または魅力は、この特徴で唱える呪文の呪文発動能力です (を選択するときに能力を選択してください)。
鋭い知覚(Keen Senses)
知覚スキルに習熟しています。
ドラゴンボーン(ver2)
ドラゴンボーンはドラゴンを祖先に持つ種族です。基本的にはPHBと同じです。
初期のドラゴンボーンはクロマティックドラゴンとメタリックドラゴンの卵から孵ったとされています。またある説では、これらの卵は竜の神バハムートとティアマトの祝福を受けたとされ、彼らは竜の世界に彼らのイメージに基づいた人々を生み出すことを望んだ。また、神々の祝福を受けずにドラゴンが最初のドラゴンボーンを作ったという説もあります。その起源が何であれ、ドラゴンボーンは物質層の世界に住処を築いています。
外見は翼のない二足歩行のドラゴンのような姿をしており、鱗があり、目がぱっちりしていて、骨太で、頭には角があります。ドラゴンボーンで有色彩の祖先は黒、青、緑、赤、白の鱗を持ち、金属系の祖先は真鍮、青銅、銅、金、銀の鱗を持っています。ドラゴンの祖先と同様、ドラゴンボーンは酸、冷気、火、雷、毒を吐き出すことができ、そのエネルギーの種類は、ドラゴンボーンの鱗の色で判別することができます。
Creature Type | 人型 |
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サイズ | 中型(5~7フィート) |
移動速度 | 30フィート |
寿命 | 80年 |
ドラゴンボーンの特徴
ドラゴンボーンの特徴は以下のものです。前回のバージョンから「Draconic language」が無くなり、竜語はデフォルトではなくなりましたが5レベルで使える飛行能力を得ています。
祖先の竜(Draconic Ancestry)
系譜がドラゴンの子孫に由来しています。竜の祖先の表からドラゴンの種類を選択し、ブレスウェポンとダメージ抵抗の特性に影響を与えます。また、選択したドラゴンは外見にも影響を与え、そのドラゴンを思わせる色彩やその他の特徴を持つようになります。
ドラゴン | ダメージ種別 |
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Black | 酸(Acid) |
Blue | 電撃(Lightning) |
Brass | 火(Fire) |
Bronze | 電撃(Lightning) |
Copper | 酸(Acid) |
Gold | 火(Fire) |
Green | 毒(Poison) |
Red | 火(Fire) |
Silver | 冷気(Cold) |
White | 冷気(Cold) |
ブレスウェポン(Breath Weapon)
自分のターンに攻撃アクションを行うとき、攻撃の1つを、幅5フィートの15フィートの円錐形または30フィートの線のいずれかでの魔法エネルギーのブレスと置き換えることができます。そのエリア内の各クリーチャーは、8+【耐久力】修正値+習熟ボーナスに等しいDCに対して器用さセービングスローを行わない、セーヴに失敗するとクリーチャーは君の祖先の竜の特徴によって決定されるタイプの1d10ダメージを受けます。セーヴに成功すると、クリーチャーは半分のダメージを受けます。ドラゴンボーンのキャラクター・レベルが一定レベルに到達すると、このダメージは1d10増加します。5レベル(2d10)、11レベル(3d10)、17レベル(4d10)になります。このブレスウェポンは習熟ボーナスに等しい回数使用でき、大休憩を終えると消費したすべての使用を回復します。
ダメージ抵抗(Damage Resistance)
「竜の祖先」により決定したダメージ種別に抵抗を得ます。
暗視(Darkvision)
60フィートの暗視を持ちます。
竜の飛行*(Draconic Flight)
5レベルに到達すると、「祖先の竜」の魔法エネルギーを使って一時的に飛行する方法を学びます。ボーナスアクションとして、10分間、または無力化されるか、ボーナス アクションとして羽を引っ込めるまで持続するスペクトルの羽を背中に生えさせます。その間の飛行速度は通常の移動速度と同じです。翼はブレスウェポンのエネルギーでできているようです。一度この特徴を使用すると、大休憩を完了するまで再び使用することはできません。
ゴライアス
ゴライアスは「ヴォーロのモンスター見聞録」に登場します。ほとんどの人にそびえ立つゴライアスは、巨人の遠い子孫です。 それぞれのゴライアスは、最初の巨人の祝福を持っています。その祝福は、急速に成長し、ゴライアスの巨大な親族の高さに一時的に近づく能力を含む、さまざまな超自然的な恩恵として現れます。ゴライアスには、家系の巨人を連想させる身体的特徴があります。 たとえば、石の巨人のように見えるゴライアスもいれば、火の巨人のように見えるゴライアスもあります。 どのような巨人を同族と見なすにせよ、ゴライアスは多元宇宙で独自の道を切り開いてきました。長い間巨人族を荒廃させてきた内戦に邪魔されることなく、祖先が到達した高さを超える高みを求めています。
Creature Type | 人型 |
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サイズ | 中型(7~8フィート) |
移動速度 | 35フィート |
寿命 | 80年 |
ゴライアスの特徴
ゴライアスには以下の特徴があります。
祖先の巨人*(Giant Ancestry)
巨人の子孫で祖先からの超自然的な恩恵を1つ選択できます。選択した恩恵は習熟ボーナスに等しい回数使用でき、大休憩を終了すると、消費したすべての使用を回復します。
- Cloud’s Jaunt/雲の小旅行*(クラウド・ジャイアント)・・・ボーナスアクションとして、あなたは魔法のように最大30フィート離れた、空いているスペースにテレポートできる。
- Fire’s Burn/火の燃焼*(ファイアー・ジャイアント)・・・攻撃ロールを目標に当ててダメージを与えると、その目標に1d10の火ダメージを与えることもできます。
- Frost’s Chill/霜の寒気* (フロスト・ジャイアント)・・・攻撃ロールを目標に当ててダメージを与えると、その目標に1d6冷気ダメージを与え、次のターンの開始までその速度を10フィート低下させることができる。
- Hill’s Tumble/山の転倒*(ヒル・ジャイアント)・・・攻撃ロールを大型以下のクリーチャーに当ててダメージを与えると、その対象の伏せ状態できます。
- Stone’s Endurance/石の持久力*(ストーン・ジャイアント)・・・ダメージを受けると、リアクションを使用してd12をロールすることができます。 ロールした数に【耐久力】修正値を加え、その合計によってダメージを減らします。
- Storm’s Thunder/嵐のいかずち*(ストーム・ジャイアント)・・・60フィート以内のクリーチャーからダメージを受けた場合、リアクションを使用してそのクリーチャーに1d8の雷ダメージを与えることができます。
巨人化*(Large Form)
5レベルから、君は超自然的に成長する能力を得ます。ボーナスアクションとして、十分な広さのスペースにいる場合、サイズを大型に変更できます。この変身は10分間、またはボーナスアクションとして終了するまで続きます。その間、筋力判定で有利を得て、君の移動速度は10フィート増加します。一度この特徴を使用すると、大休憩が終了するまで再び使用することはできません。
巨体*(Powerful Build)
掴み状態を終わらせるために行うセーヴィングスローには有利が付きます。また、運搬能力と、押したり、引きずったり、持ち上げたりできる重量を決定する際に、1サイズ大きいものとしてカウントします。
まとめ
いかがでしたか?アードリングやドラゴンボーンの調整と新種族としてゴライアスが登場しています。祖先の影響を色濃く受ける種族ですが、その恩恵はとても大きいものになります。アードリングは路線転換のため下方修正された感もありますが、それでも天上由来のキャラクターをするならおすすめです。新しいものが出たらすぐにでもプレイテストをしてみましょう!
※なおプレイテストは英語であり、私訳は正式なものではございません。
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